癌症:比作dead cell的疫病

·多重的诱因

死亡细胞中岛上的疫病,其实是一个很复杂的发展过程。污染,欲望,疏于职守,无知……参与其中的每一个人都为之推波助澜,但是这场复杂庞大的生化灾难并非简单地归咎于一个人……

疫病起源于收藏家倾倒的实验废品,然后废品感染虫子和岛上的人产生了怪物。与之相似,癌变的起因是放射物、尼古丁之类的致癌物,致癌物使正常细胞的原癌、抑癌基因发生了变异,因此产生了癌细胞。值得注意的是,原癌、抑癌基因在突变之前,其实起着维护细胞分裂秩序、阻止细胞异常分裂的作用。这正如变异之前的虫子和人,也是岛上秩序与生态重要的一环。

如果感染的囚犯得到了救治或者处理,这点变异并不会有太严重的后果。事实上,囚犯因为监狱卫生没有搞好出现传染病是很平常的事。正常情况下,活人会得到适当的救治,而死者会被焚烧来消杀病原体。这套流程和人体免疫系统有相似之处。一种原癌基因突变无法工作的话,其它的原癌基因也可以维持细胞的健康。同时,如果所有的原癌基因、抑癌基因都失效了,细胞已经不可挽回地堕落成了癌细胞,会有典狱长——吞噬细胞、T细胞等免疫细胞“处决”异常者,维持大环境的秩序。

可惜,浓眉大眼的典狱长背叛了革命(误)。典狱长眼中只有村民无知的贿赂而不顾监狱的安危,他放任村民进入疫病扩散的监狱探望家人。典狱长(免疫细胞)被糖衣炮弹(物理意义上的,因为免疫细胞靠糖蛋白等受体辨别细胞,而癌变后的细胞会改变膜表面受体、甚至分泌迷惑、抑制免疫细胞的物质)蒙混了双眼,放走了潜在的感染者。

对了,上述只是癌细胞增殖的直接原因,背后其实还有更深的引子。国王为了长生让收藏家做的人体实验才是一切真正的开端。如果没有国王的贪婪(如果没有不良的生活习惯),疫病不太可能出现(癌细胞出现的几率会变少);如果没有国王的懒政和傲慢(如果不是身体亚健康、免疫力低下),典狱长不太可能敢贪污和阴奉阳违(免疫细胞手下不太可能出现漏网之鱼)。

变异的蠕虫

·癌细胞的特性

总之,不论如何,癌细胞是平安躲过免疫系统,开始大量增殖了。它有几个重要的特性,使它最终能发展成一种死亡率很高的疾病。

其一:无限增殖。只要给它足够的营养, 它就不会停止分裂。这就像脓肿僵尸,它会不断地吐出尸爬虫,直到被玩家杀死。为了能够高效地增殖,癌细胞改变了自己的呼吸作用形式,更多地使用无氧呼吸来提高能量产生效率,因此占用并浪费了大量的能量。

其二:可转化。在发生癌变之后,细胞内部分泌的蛋白、受体等等会有很大的变化,而且不同的癌细胞发生的转化并不一样。感染疫病的虫和人战斗力会变强,这让玩家想要击败他们变得更困难。转化之后的癌细胞同样会拥有各种能力,使癌组织在各种“恶劣环境下”得以幸存和不断生长。

其三:易转移。许多癌症患者明明已经通过治疗康复了,可之后他们却在复查时发现别处又产生了癌组织。这是由于癌细胞不像普通细胞一样附着在固定的组织上,而是能够很轻易地通过血行转移(进入血管后随血流转移)等方式“搬家”。正如死亡细胞中那些可以追踪玩家不断闪现的怪一样,转移使得癌细胞对人体有更大的威胁。

·癌症的破坏性

疫病的出现,使得活人变少、怪物变多。岛上监狱充斥着变异的囚犯,港湾旁的渔村也不复静谧祥和。癌组织产生之后会挤压正常组织的空间,占用大量营养,影响其它组织的正常生长。很多癌症患者表现为恶性肿瘤,而且病处伴有疼痛,这是很直观的影响。当然,癌症晚期的患者有部分会死于营养不良和低蛋白血症

然而其实这还不是最致命的(毕竟它们都只是小怪嘛)。巨人和时光守护者原本都是国王的追随者和支持者,现在却与之反目,在这里掀起了暴乱,这是整个岛屿秩序由混乱走向完全崩溃的一个重要节点。比之癌症,癌组织若是仅仅“吃干饭”倒并不会那样可怕,最可怕的是它影响了正常器官的工作,导致人体内“秩序的失衡”。所以许多患者都是死于器官衰竭或者与之相关的肿瘤急症

返回
下一页